Problema 3
Karpovel
karpo.txt

Karpovel es un famoso ajedrecista y ha decidido adoquinar su casa de forma ajedrezada.

Problema
Dada la casa de Karpovel, ajedrezar su casa.

Consideraciones
1) Karel se encuentra dentro de su casa, su orientación y posición inicial es desconocida.
2) Deberás poner un zumbador en la posición inicial de Karel, y en todas las casillas que se encuentra a una distancia par de él, el resto de las casillas deberán estar sin zumbadores.
3) Karel tendrá una infinidad de zumbadores en la mochila.

Ejemplo

entrada salida

 


Concurso: 12a OMI, Aguascalientes - Examen de Selección (1a parte). 28/Abril/2007
Propuesto por: Óscar Dávalos Orozco
Ayuda: mundos, condiciones, sugerencias
Soluciones: karpo.txt (pascal), karpo.txt (java)


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