Problema 3
Karpovel
karpo.txt
Karpovel es un famoso ajedrecista y ha decidido adoquinar su casa de forma ajedrezada. |
Problema
Dada la casa de Karpovel, ajedrezar su casa.
Consideraciones
1) Karel se encuentra dentro de su casa, su orientación y posición inicial es desconocida.
2) Deberás poner un zumbador en la posición inicial de Karel, y en todas las casillas que se encuentra a una distancia par de él, el resto de las casillas deberán estar sin zumbadores.
3) Karel tendrá una infinidad de zumbadores en la mochila.
Ejemplo
entrada | salida |
Concurso: | 12a OMI, Aguascalientes - Examen de Selección (1a parte). 28/Abril/2007 |
Propuesto por: | Óscar Dávalos Orozco |
Ayuda: | mundos, condiciones, sugerencias |
Soluciones: | karpo.txt (pascal), karpo.txt (java) |